Trong vài năm qua, mình chứng kiến một “cơn bão chuyển ngành” đổ về UI/UX.
Từ marketer, developer, đến sinh viên mới ra trường… ai cũng muốn thử sức.
Không phải vì đây là ngành “hot trend” đơn thuần, mà vì UI/UX đã trở thành mảnh ghép không thể thiếu trong bất kỳ sản phẩm công nghệ nào.
Mình thấy rõ sự khác biệt:
Chia sẻ từ Nguyễn Đình Thiên Bảo - giảng viên và
hiện tại đang phụ trách mảng UI/UX tại Eyecode
Xuất phát điểm của mình là Business Analyst.
Sau khi thực tập ở công ty với vai trò BA,
Mình bắt đầu tiếp xúc với Figma,
Bắt đầu thiết kế wireframe và mockup cho sản phẩm.
Bắt đầu thiết kế wireframe và mockup cho sản phẩm.
Và mình nhận ra: mình yêu thích công đoạn này hơn hẳn các nhiệm vụ khác của BA.
Từ đó, mình bắt đầu có mong muốn chuyển hướng sang UI/UX
Nhưng kéo dài sau đó là mỗi chuỗi những ngày mệt mỏi…
Mông lung khi research vô vàn khóa học UI/UX trên thị trường..
Và đó chính là lý do tôi cùng Eyecode xây dựng khóa học này – để rút ngắn con đường cho những bạn mới muốn bước vào UI/UX, tiết kiệm thời gian và giải quyết nỗi lo về tương lai.
ĐÓ CHÍNH LÀ LÝ DO KHÓA HỌC EYECODE RA ĐỜI
Từ những trải nghiệm đó, mình và team Eyecode tạo ra khóa học này với một mục tiêu duy nhất:
➜ Rút ngắn con đường cho người mới bước vào UI/UX.
Thay vì phải mò mẫm cả năm trời, bạn sẽ:
Đội ngũ giảng viên
Anh Bảo đã tham gia nhiều dự án thiết kế UI/UX trong lĩnh vực giáo dục, đặc biệt là các website học tiếng Anh. Anh cũng từng cộng tác phát triển sản phẩm mạng xã hội dành cho cộng đồng yêu thích ẩm thực và học nấu ăn. Với kinh nghiệm thực tiễn đa dạng, anh Bảo mang đến cho học viên cách tiếp cận UI/UX vừa bài bản vừa sát với nhu cầu doanh nghiệp.
Anh Minh là Research Engineer với nhiều năm kinh nghiệm trong Computer Vision và Deep Learning trên nền tảng nhúng. Anh từng tham gia các dự án: giao thông thông minh, autonomous drone và phát hiện hành vi trong bán lẻ. Kinh nghiệm này giúp anh mang đến góc nhìn về việc kết hợp công nghệ AI với UI/UX để tạo ra sản phẩm không chỉ đẹp mà còn tối ưu cho người dùng.
| Tuần | Chủ đề | Kết quả đạt được |
|---|---|---|
| 1 | Giới thiệu chung khóa học
Giới thiệu về công ty Lý thuyết cơ bản:
|
Nắm được quy trình học của khóa học. Nắm được các khái niệm cơ bản của 1 UI/UX Designer.
Biết được 1 số công cụ chuyên dụng dùng để thiết kế. Làm quen với Figma |
| 2 | Các nguyên lý trong thiết kế giao diện:
|
Hiểu được 4 nguyên lý trong thiết kế giao diện |
| 3 | Quy trình thiết kế: Phương pháp thiết kế lấy người dùng làm trung tâm (User Center Design). | Nắm được các bước trong quy trình thiết kế Hiểu phương pháp thiết kế lấy người dùng làm trung tâm |
| 4 | Các thành phần cơ bản của UI Design:
|
Nắm và phân biệt được các thành phần cơ bản của UI |
| 5 | Các nguyên tắc cơ bản: (Alignment, Spacing, Sizing, Consistency, Simplicity) 7 quy luật thiết kế UI cơ bản (Clarity, Prefer action, Context, Default, Guided action, Feedback, Easing) |
Hiểu và phân biệt được các nguyên tắc, quy luật thiết kế UI cơ bản |
| 6 | Thực hành 1: Làm quen với Figma | Biết cách sử dụng Figma ở mức độ cơ bản |
| 7 | Design Thinking | Hiểu phương pháp design thinking và các vấn đề liên quan |
| 8 | User Research nắm được các bước trong quy trình thiết kế Hiểu phương pháp thiết kế lấy người dùng làm trung tâm User Interview Xây dựng chân dung người dùng - User Persona Thiết kế Customer Journey Map |
Hiểu được các thành phần của thiết kế trải nghiệm người dùng |
| 9 | Thiết kế UI cho website: Layout & Grid Các thành phần và nguyên tắc cơ bản Wireframing Giới thiệu về responsive design |
Nắm được các thành phần của 1 website |
| 10 | Design for consistence: Xây dựng component & link thư viện trên Figma Hướng dẫn thành phần cơ bản của style guide Tạo style guide cho dự án cá nhân |
Nắm được cách thiết kế có sự nhất quán |
| 11 | Thực hành 2: Trình bày tiến độ dự án | Hiểu và phân biệt được các nguyên tắc, quy luật thiết kế UI cơ bản |
| 12 | Prototyping & Animation:
Giới thiệu về prototype & Animation trong thiết kế UI Interaction design Tạo prototype với Figma |
Nắm được 1 số kỹ thuật prototype và animation |
| 13 | Thiết kế UI cho mobile:
Sự khác biệt giữa thiết kế UI trên mobile và website Layout & Grid, Các thành phần và nguyên tắc cơ bản Wireframing Phân biệt Native app và Hybrid app |
Phân biệt được sự khác nhau giữa UI mobile và website |
| 14 | Kinh nghiệm thực tiễn trong doanh nghiệp (Collaboration)
Vai trò của làm việc nhóm, sự phối hợp của các Role trong một Project, và cách một UX Designer giao tiếp hiệu quả với nhóm. |
Biết được 1 số kinh nghiệm khi làm việc trong môi trường doanh nghiệp |
| 15 | Thực hành 3: Hoàn thiện sản phẩm | |
| 16 | Tổng kết khóa học - Trình bày sản phẩm | Hoàn thành portfolio và CV để ứng tuyển vị trí UI/UX Intern/Junior |
Đó chỉ là tóm tắt những gì bạn sẽ nhận được trong khóa học.
Nhưng có lẽ câu hỏi lớn nhất trong đầu bạn lúc này là:
"HỌC XONG RỒI... LIỆU MÌNH CÓ XIN ĐƯỢC VIỆC KHÔNG?"
Tất nhiên việc xin được việc hay không phụ thuộc rất nhiều yếu tố…
Thái độ, kinh nghiệm cũ, khả năng học hỏi và tiếp thu kiến thức.
Và Eyecode hiểu rõ nỗi lo của người mới:
Nhưng có lẽ câu hỏi lớn nhất trong đầu bạn lúc này là:
BẠN SẼ CÓ CƠ HỘI XÉT THỰC TẬP
MÌNH HIỂU HẾT RỒI.
VẬY NẾU MUỐN THAM GIA THÌ GIÁ CỦA TOÀN BỘ KHÓA HỌC LÀ BAO NHIÊU?
So với những cơ hội được mentor feedback, thậm chí có cơ hội thực tập…
Giá khóa học có thể lên tói 10 triệu…
Hoặc ít nhất cũng phải lên tới 6-7 triệu (giá trung bình các khóa học UI/UX trên thị trường)
Sau tất cả, bạn sẽ học được cách xây dựng sản phẩm và có cơ hội thực chiến để xây dựng sản phẩm từ A->Z
Có. Đây là khóa học từ con số 0.
Không phải. Học viên sẽ qua một bài test, nếu vượt qua thì sẽ có cơ hội xét thực tập. Nhưng bài test sẽ không quá khó, chỉ để kiểm tra những tiêu chí cần thiết. Sau mỗi khóa học sẽ show kết quả % xét thực tập trên tổng học sinh.
Bài giảng sẽ live trực tiếp có thể hỏi và nhận được trả lời trong quá trình học.